ภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทำให้ภาพยนตร์ Super Mario Bros. เป็นไปได้


ภาพยนตร์วิดีโอเกมสร้างความแตกแยกอย่างมากในช่วง 30 ปีที่ผ่านมาในฮอลลีวูด โดยหลายเรื่องไม่เป็นไปตามความคาดหวังของแฟนๆ ที่มีต่อเนื้อหาต้นฉบับ แต่นั่นไม่ได้ทำให้สตูดิโอหยุดความพยายาม ด้วยภาพยนตร์วิดีโอเกมใหม่ล่าสุด ภาพยนตร์ Super Mario Brosออกฉายช่วงต้นปี 2023 ด้วยนักแสดงระดับดารา แอนิเมชั่นสดใส และตัวอย่างใหม่ ผู้ชมต่างหวังว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็นโฮมรันที่คอหนังประเภทวิดีโอเกมต้องการอย่างยิ่ง


อย่างไรก็ตามไม่ใช่ภาพยนตร์วิดีโอเกมทุกเรื่องที่จะมาก่อน ภาพยนตร์ Super Mario Bros ได้รับการพิจารณาว่าล้มเหลว บางคนถึงกับประสบความสำเร็จครั้งใหญ่ ความสำเร็จเหล่านี้ รวมถึงการเรียนรู้จากความล้มเหลวของผู้อื่น ล้วนมีส่วนช่วยในการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง ภาพยนตร์ Super Mario Bros เป็นไปได้. ต่อไปนี้คือภาพยนตร์บางเรื่องที่ปูทางไปสู่ส่วนเสริมใหม่ล่าสุดของประเภทภาพยนตร์วิดีโอเกม

ที่เกี่ยวข้อง: ภาพยนตร์วิดีโอเกมยังคงสาปแช่งอยู่หรือไม่?

MOVIEWEB วิดีโอประจำวัน

6/6 ภาพยนตร์แองกรี้เบิร์ดส์

ภาพยนตร์ Angry Birds เผยภาพและเสียงพากย์ชุดแรก
โรวิโอ อนิเมชั่น

แองกรี้เบิร์ด ได้รับความนิยมสูงสุดในปี 2554 และ 2555 ในขณะนั้น แองกรี้เบิร์ด ได้รับการพิจารณาว่าไม่เพียงเป็นเกมมือถือที่ทำกำไรได้มากที่สุดเกมหนึ่งเท่านั้น แต่ยังเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดตลอดกาลอีกด้วย แน่นอนว่าด้วยเนื้อหาที่กำลังทำให้โลกต้องตกตะลึง คล้ายกับความนิยมของ ซูเปอร์มาริโอ แฟรนไชส์ภาพยนตร์ถูกนำไปผลิต ภาพยนตร์เรื่องนี้มีอนิเมชั่นที่เฉียบคมและนักพากย์ที่แข็งแกร่ง แต่ด้วยวันที่เข้าฉายในปี 2559 ภาพยนตร์แองกรี้เบิร์ดส์ ดูเหมือนจะช้าไปประมาณห้าปี เนื่องจากความนิยมของแหล่งข้อมูลไม่ใกล้เคียงกับเมื่อก่อนเลย อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ยังคงทำรายได้ไปกว่า 300 ล้านเหรียญทั่วโลก ซึ่งมากเกินพอที่จะรับประกันว่าจะมีภาพยนตร์เรื่องที่สองและแสดงให้เห็นถึงความสำเร็จที่เป็นไปได้สำหรับภาพยนตร์แอนิเมชั่นวิดีโอเกม

5/6 มอร์ทัล คอมแบท (2021)

ตัวละครและตัวละคร Mortal Kombat
วอร์เนอร์ บราเธอร์ส พิกเจอร์ส

ปี 2021 มอร์ทัลคอมแบท เป็นการรีบูตโดยสมบูรณ์จากทั้งสองที่ได้รับไม่ดี มอร์ทัลคอมแบท ภาพยนตร์ของปี 1990 ด้วยนักแสดงหน้าใหม่ทั้งหมดและ CGI ที่ดีขึ้นกว่าภาพยนตร์ต้นฉบับ ผู้ชมหวังว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็นการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์ ​​แต่บทวิจารณ์สำหรับภาพยนตร์ก็แยกออกจากกัน บางคนบอกว่าภาพยนตร์เรื่องนี้สนุกสุดเหวี่ยงในขณะที่คนอื่นบอกว่ามันแย่มาก โดยไม่คำนึงถึงบทวิจารณ์ ภาพยนตร์ยังคงได้รับผลกำไร และแสดงให้เห็นว่าเนื้อหาที่รีบูตยังคงสามารถประสบความสำเร็จได้ รวมทั้งแสดงความคืบหน้าของภาพยนตร์วิดีโอเกมตลอดทั้งปี

4/6 ซาก-อิท ราล์ฟ

Wreck-It Ralph 2 เกิดขึ้นกับ John C. Reilly
วอลต์ ดิสนีย์ แอนิเมชัน สตูดิโอ

ของดิสนีย์ ซาก-อิท ราล์ฟ อาจถือเป็นหนึ่งในภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จสูงสุดตลอดกาล แม้ว่าจะไม่ได้อิงจากชื่อวิดีโอเกมที่มีอยู่ก็ตาม ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงรวมและอ้างอิงถึงวิดีโอเกมอาร์เคดยอดนิยมและเกมเก่าหลายเกม เช่น ซูเปอร์มาริโอ, โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก, สตรีทไฟท์เตอร์, และอื่น ๆ. ไม่เพียงแต่ตัวละครของ Ralph และ Fix-It Felix จะมีไดนามิกของ Mario-Bowser ที่คล้ายกันเท่านั้น ซาก-อิท ราล์ฟ และรายได้ทั่วโลกเกือบ 500 ล้านเหรียญแสดงให้เห็นว่าผู้ชมชอบดูวิดีโอเกมโปรดบนจอเงินเมื่อทำอย่างถูกต้อง

3/6 โปเกม่อน ยอดนักสืบปิกาจู

Detective-Pikachu-โปเกมอน-รายชื่อ-โปสเตอร์- (1)
วอร์เนอร์ บราเธอร์ส พิกเจอร์ส

โปเกมอน เป็นหนึ่งในสื่อที่ทำกำไรได้มากที่สุดตลอดกาล ดังนั้นการเรียนรู้ว่าภาพยนตร์โปเกมอนไลฟ์แอ็กชันที่สร้างจากเกมภาคแยก นักสืบปิกาจู ทำให้ผู้ชมทั้งตื่นเต้นและสงสัย ด้วยชื่อเสียงของภาพยนตร์วิดีโอเกม ผู้ชมต่างกลั้นหายใจและหวังว่าอสุรกายตัวโปรดของพวกเขาจะไม่ถูกฆ่าเหมือนที่วิดีโอเกมอื่น ๆ เคยเป็นในอดีต อย่างไรก็ตาม เมื่อภาพยนตร์เข้าฉายในเดือนพฤษภาคม 2019 ในที่สุด โปเกม่อน ยอดนักสืบปิกาจู เป็นความสำเร็จครั้งสำคัญ ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้รวมกว่า 400 ล้านเหรียญทั่วโลก พิสูจน์ให้เห็นว่าแม้แต่แฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดบางเรื่องก็สามารถสร้างภาพยนตร์ที่คุ้มค่าแก่การดูได้ ด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจและ CGI ที่นำโปเกมอนมาสู่โลกแห่งความเป็นจริงมากกว่าที่ใครจะคาดคิด โปเกม่อน ยอดนักสืบปิกาจู เป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทำถูกต้องอย่างแท้จริง

ที่เกี่ยวข้อง: นี่คือสิ่งที่ทำให้นักสืบ Pikachu เป็นภาพยนตร์ครอบครัวที่ยอดเยี่ยม

2/6 โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก

รีวิวโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก: จิม แคร์รี่คืนร่างในการผจญภัยสุดมหัศจรรย์
ผ่าน: Sega Sammy Group

หากผู้สร้างยุค 2020 โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ไม่สนใจที่จะสร้างภาพยนตร์สำหรับคนรัก Sonic อย่างแท้จริง เราอาจจะไม่ได้พูดถึงภาพยนตร์เรื่องนี้ในวันนี้ เมื่อตัวอย่างภาพยนตร์ต้นฉบับถูกปล่อยออกมา ผู้ชมต่างก็ตกใจกับสิ่งที่พวกเขาทำกับ Blue Blur ลักษณะที่แปลกประหลาด เห็นอกเห็นใจ และรูปร่างที่ดูไม่ใกล้เคียงกับ Sonic the Hedgehog ที่เรารู้จัก เสียงโห่ร้องของสาธารณชนดังมากจนผู้สร้างกลับไปที่กระดานวาดภาพและนำการออกแบบของ Sonic มาใช้ใหม่ทั้งหมด โซนิคที่เราเห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่ตอนนี้ดีกว่าที่เราเคยเห็นมาหลายไมล์ และเมื่อรวมกับการแสดงที่แปลกประหลาดจากจิม แคร์รี่ในฐานะดร. โรบ็อตนิก โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก แสดงความรักและความเอาใจใส่ที่ผู้สร้างจำเป็นต้องแสดงแหล่งข้อมูลเพื่อสร้างภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จ ความรักและความห่วงใยนี้ได้รับการตอบแทนด้วยภาคต่อ และแม้แต่ภาพยนตร์เรื่องที่สามก็กำลังอยู่ในระหว่างการทำงาน

1/6 พี่น้องซูเปอร์มาริโอ

ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส (1993)
วอลท์ ดิสนีย์ สตูดิโอส์ โมชั่น พิคเจอร์ส

สุดท้ายไหนจะ ภาพยนตร์ Super Mario Bros จะปราศจากต้นฉบับ พี่น้องซูเปอร์มาริโอ? ถือเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมเรื่องแรก พี่น้องซูเปอร์มาริโอ ออกฉายในปี 1993 ในขณะที่ภาพยนตร์เรื่องใหม่ล่าสุดดูเหมือนจะดัดแปลงให้เข้ากับโลกของ Mario ได้อย่างสมจริงมากขึ้น พี่น้องซูเปอร์มาริโอ เป็นอะไรก็ได้นอกจากความสัตย์ซื่อ ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันที่ดำมืดและสกปรกซึ่งมีสิ่งมีชีวิตครึ่งมนุษย์/ครึ่งไดโนเสาร์ มิติอื่นที่มีเมืองชื่อไดโนฮัตตัน และวายร้ายที่เป็นมนุษย์ชื่อคิงคูปา ภาพยนตร์วิดีโอเกมต้นฉบับมีอยู่ทั่วทุกที่ อย่างไรก็ตาม การเริ่มต้นของ พี่น้องซูเปอร์มาริโอ ช่วยปูทางไม่เพียง ภาพยนตร์ Super Mario Bros. แต่สำหรับภาพยนตร์วิดีโอเกมโดยรวม



ข่าวต้นฉบับ