10 โปรเจกต์ภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ผ่านพ้นไป


James Gunn เต็มมือด้วย ผู้พิทักษ์จักรวาลฉบับที่ 3ที่ การ์เดี้ยนส์ คริสต์มาส สเปเชียลและ ผู้สร้างสันติ ซีซั่น 2 แต่ล่าสุดเขาเปิดเผยโปรเจ็กต์หนึ่งที่หลุดมือไปอย่างที่เขาเคยกล่าวไว้ว่า นักฆ่า ภาพยนตร์. แฟนๆ มักจะลืมตาเมื่อได้ยินการประกาศสร้างภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมโปรดของพวกเขา เนื่องจากพวกเขามักจะล้มเหลวอย่างร้ายแรง แต่ Gunn อยู่หลังพวงมาลัยของ นักฆ่า มีศักยภาพที่จะเป็นภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม


อย่างไรก็ตาม, นักฆ่า ไม่ใช่ภาพยนตร์วิดีโอเกมเรื่องแรกที่ผ่านพ้นไป และดูเหมือนว่าโปรเจ็กต์วิดีโอเกมจะแตกสลายไปมากกว่าที่การผลิตจะสิ้นสุด ระหว่างภาพยนตร์ไซไฟที่กำกับโดยกิลเลอร์โม เดล โตโร ภาพยนตร์สยองขวัญแบบโกธิกในปราสาทแดร็กคิวล่า และอีกเรื่องหนึ่งที่แตกต่างกันมาก Uncharted หนังพวกนี้น่าจะยอดเยี่ยมจริงๆ

วิดีโอหน้าจอประจำวัน

อลิซ จาก American McGee

อลิซ จาก American McGee ไม่ใช่วิดีโอเกมเกมแรกที่แฟน ๆ คาดว่าจะเป็นอสังหาริมทรัพย์ยอดนิยมในฮอลลีวูด แต่ตาม IGNWes Craven ถูกแนบมากับโครงการในปี 2000 ในขณะที่ อลิซ ไม่มีหลักฐานที่ปรับเปลี่ยนได้ง่าย เนื่องจากเป็นเนื้อหาที่รุนแรงและน่าสยดสยองในนวนิยายของ Lewis Carroll ที่มีพื้นฐานมาจากตัวละครเดียวกัน Craven ผู้สร้างสยองขวัญที่อยู่เบื้องหลัง ฝันร้ายบนถนนเอล์ม แฟรนไชส์มีความเหมาะสมสำหรับโครงการ

แต่หลังจากดิ้นรนหานักแสดงที่ใช่และกำลังคิดว่าจะทำเป็นหนังแอนิเมชั่น (ผ่าน Yahoo) ก็ไม่สำเร็จ ลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ตอนนี้เป็นของดิสนีย์ ดังนั้นจึงสามารถสร้างภาพยนตร์สยองขวัญเอกสิทธิ์เฉพาะของ Hulu เรื่องต่อไปหลังจากที่ได้รับการยกย่องในระดับสากล เหยื่อ และ Hellraiser.

ดาวเคราะห์น้อย

ในโลกที่ IP มีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากเป็นชื่อที่จำได้ง่ายและมาพร้อมกับฐานแฟนๆ ที่มีอยู่ สตูดิโอภาพยนตร์จะดัดแปลงทุกอย่างอย่างแน่นอน และ ดาวเคราะห์น้อย เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของวิธีการนั้น ดาวเคราะห์น้อย เป็นเกม 2D ที่แท้จริงแล้วเป็นหน้าจอที่เต็มไปด้วยเส้นสีขาวและตาม เอ็มไพร์ทรัพย์สินทำให้เกิดสงครามการประมูล

หากสตูดิโอต้องการสร้างภาพยนตร์เกี่ยวกับเรือที่หลีกเลี่ยงการโดนดาวเคราะห์น้อยนั่นอาจเป็นภาพยนตร์ต้นฉบับ แต่ ดาวเคราะห์น้อย ชื่อคือ IP ที่รู้จัก อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่ามันเคยมีการเปิดเผย โรแลนด์ เอ็มเมอริช ผู้กำกับหนังเรื่อง Go-to ถูกผูกติดกับโปรเจ็กต์นี้ในปี 2011 แต่ดูเหมือนว่าการประมูลครั้งนี้จะเปล่าประโยชน์ และเอ็มเมอริชก็สร้าง .ของเขาขึ้นมา ดาวเคราะห์น้อย-ประเภทฟิล์มออกใหม่ พระจันทร์ตก.

คาสเซิลวาเนีย

คาสเซิลวาเนีย เป็นหนึ่งในซีรีส์วิดีโอเกมแนวโกธิกที่สวยงามที่สุดเท่าที่เคยมีมา เพราะมันตั้งอยู่ในและรอบๆ ปราสาทของแดร็กคิวล่า และเนื่องจากมีวิดีโอเกมมากมายในแฟรนไชส์นี้ จึงมีการดัดแปลงภาพยนตร์มากมายที่สามารถยืมเพื่อสร้างซีรีส์ภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมได้ สิ่งนี้เกือบจะเกิดขึ้น เนื่องจากการปรับตัวอยู่ระหว่างการพัฒนาในช่วงกลางทศวรรษ 2000

น่าเสียดายตาม Nintendo Lifeภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการในปี 2552 หลังจากการนัดหยุดงานของนักเขียนหยุดการพัฒนา อา คาสเซิลวาเนีย เกมจะดีมากถ้ามันได้รับการพัฒนาในยุค 2000 เนื่องจากมีแนวโน้มที่เป็นที่นิยมของภาพยนตร์แอ็คชั่นแบบโกธิกที่รวมอยู่ด้วย คอนสแตนติน และ ยมโลกและการปรับตัวของวิดีโอเกมก็เข้ากันได้ดี ซีรีย์อนิเมชั่นสร้างด้วย Netflix แต่มันไม่เหมือนกับหนังสยองขวัญคนแสดงคนแสดง

สุนัขนอน

สุนัขนอน เป็นหนึ่งในเกม PS3 แบบโอเพ่นเวิร์ลที่ดีที่สุด และในขณะที่มันเป็นหนึ่งในเกมหลายร้อยเกม แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ โคลน สุนัขนอน เป็นหนึ่งในไม่กี่แห่งที่มีความคิดริเริ่มมากพอที่จะยืนหยัดได้ด้วยตัวเอง แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่อาชญากร ผู้เล่นกลับควบคุมตำรวจในฮ่องกงที่พยายามทำความสะอาดถนน

สุนัขนอน มีรูปแบบการเล่นที่ลื่นไหลเช่นกัน เพราะมันผสมผสานการต่อสู้แบบศิลปะการต่อสู้และการไล่ล่ารถที่น่าตื่นเต้น และมันง่ายที่จะจินตนาการถึงภาพยนตร์แอคชั่นที่ได้รับอิทธิพลจาก John Woo นักแสดงและโปรดิวเซอร์ Donnie Yen ได้ประกาศในปี 2018 ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้กำลังอยู่ในขั้นตอนการผลิต (ผ่าน Eurogamer,) ซึ่งปรากฏว่าไม่เป็นความจริง น่าเสียดายที่ไม่มีการเคลื่อนไหวใด ๆ เกี่ยวกับการพัฒนาภาพยนตร์ตั้งแต่นั้นมา

เซลล์เสี้ยน

อา เซลล์เสี้ยน ภาพยนตร์ได้รับการประกาศในปี 2548 และตั้งแต่นั้นมา มีการประกาศดัดแปลงวิดีโอเกมหลายเรื่อง แต่ก็ไม่ได้มีอะไรมากไปกว่าการประกาศ อาจเป็นไปได้ว่าผู้พัฒนาเกม Ubisoft ต้องการการควบคุมที่สร้างสรรค์มากเกินไปเช่น ความหลากหลาย รายงานว่าบริษัทเกมต้องการ “ทำงานร่วมกันในการเตรียมการล่วงหน้า การเตรียมงบประมาณ และสคริปต์”

เซลล์เสี้ยน น่าจะทำเป็นหนังมากกว่าเกมอื่นๆ ซะอีก เพราะอาจเป็นคำตอบสำหรับแฟน ๆ ที่ต้องการความจริงจังมากกว่านี้ก็ได้ ภารกิจที่เป็นไปไม่ได้ ฟิล์ม. โปรเจ็กต์มีความคืบหน้าในช่วงกลางปี ​​2010 เนื่องจาก Tom Hardy ติดดาวและ Doug Liman เป็นผู้กำกับ (ผ่าน นักข่าวฮอลลีวูด) แต่ทั้งนักแสดงและผู้กำกับก็ได้ไปทำอย่างอื่นอีกมากตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

เคน & ลินช์

Kane & Lynch: คนตาย และ วันสุนัข เป็นหนึ่งในเกมที่ทำให้เคลิบเคลิ้มมากขึ้นจาก IO Interactive เนื่องจากเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับทหารรับจ้างหัวร้อนสองคนที่อาละวาดทั่วโลก การปรับตัวของภาพยนตร์เรื่องนี้ค่อนข้างคืบหน้าเช่นกัน เนื่องจากเคยถูกคัดเลือกร่วมกับนักแสดงตัวยงสองคน Bruce Willis ได้รับบทเป็น Kane และ Jamie Foxx ถูกตั้งค่าให้เล่น Lynch (ผ่าน เกมสปอต) แต่นั่นก็เกิน 15 ปีที่แล้ว

อย่างไรก็ตาม การดัดแปลง IO Interactive นั้นไม่ได้ยอดเยี่ยมนัก เนื่องจาก 20th Century Fox ล้มเหลวอย่างน่าสังเวชในการปรับตัว นักฆ่า ซีรีส์สองครั้ง ดังนั้นแฟน ๆ อาจโชคดีที่หนึ่งใน IP ที่พวกเขาโปรดปรานไม่ถูกทำลายโดยการสร้างภาพยนตร์

Uncharted

หนึ่ง Uncharted ภาพยนตร์เข้าฉายเมื่อต้นปี 2565 แต่ต่างจากที่วางแผนไว้แต่แรกอย่างมาก โครงการนี้อยู่ในนรกแห่งการพัฒนามานานกว่าทศวรรษและมีผู้กำกับเจ็ดคนติดอยู่ Uncharted ในเวลาที่ต่างกัน

ภาพยนตร์ต้นฉบับได้รับการวางแผนให้แสดงโดย Robert De Niro เป็น Sully และ Joe Pesci ได้เซ็นสัญญากับบทบาทที่ไม่เปิดเผยเช่นกัน ที่จะทำให้พวกเขากลับมาพบกันอีกนาน ชาวไอริช ได้รับการปล่อยตัว และเนื่องจากภาพยนตร์แอคชั่น-ผจญภัยที่เพิ่งออกใหม่ได้รับการตอบรับอย่างไม่ใส่ใจจากผู้ชมและนักวิจารณ์ การสะบัดการผจญภัยของ Pesci และ DeNiro อาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่า

Tomb Raider 2

ปี 2018 Tomb Raider ได้กำไรที่บ็อกซ์ออฟฟิศแต่ไม่ได้กำไรเพียงพอเนื่องจาก Paramount ไม่ได้เร่งรีบในการผลิต Tomb Raider 2 แม้จะอยู่ในระหว่างการพัฒนา ในที่สุดภาคต่อก็ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการในปีนี้พร้อมกับข่าวที่ว่าขณะนี้มีสงครามการประมูลสำหรับ Tomb Raider อสังหาริมทรัพย์ในฮอลลีวูด

ดังนั้นในขณะที่ภาคต่ออาจถูกยกเลิก ใครก็ตามที่ลงเอยด้วยจะไม่ต้องสงสัยเลยว่าการรีบูตอย่างรวดเร็ว และถึงแม้แฟนหนังปี 2018 บางคนจะผิดหวัง แต่ก็ไม่มี Tomb Raider 2ข่าวที่ว่าสตูดิโอใหม่จะมีสิทธิ์เปิดโอกาสมากมาย และแฟน ๆ บางคนถึงกับคิดว่า Angelina Jolie ควรกลับมาเป็น Lara Croft สำหรับภาคต่อของมรดก

พอร์ทัล

Bad Robot บริษัทโปรดักชั่นของผู้กำกับ JJ Abrams เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ พอร์ทัลหนึ่งในเกมที่สร้างสรรค์ที่สุดตลอดกาล และแม้ว่าการเล่าเรื่องจะแปลได้ไม่ดีนักในรูปแบบภาพยนตร์ แต่ก็ไม่ได้หยุด Abrams จากการพยายาม

เจเจ อับรามส์ ยืนยันว่า พอร์ทัล หนังยังอยู่ในช่วง “แข็งขัน” พัฒนา แต่ถ้าเป็นกรณีนี้ ก็คงมีความคืบหน้าในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาอย่างแน่นอน แม้ว่าการปรับวิดีโอเกมที่ตัวละครหลักไม่มีบทสนทนาอาจไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ 10 ปีก็ใช้เวลานานในการคิดออก

รัศมี

ในขณะที่ภาพยนตร์วิดีโอเกมไม่ได้มีชื่อเสียงดีที่สุด และแฟน ๆ มักถือว่าแย่ที่สุดเมื่อมีการประกาศเปิดตัว ยุค 2000 อยู่ในระหว่างการพัฒนา รัศมี ภาพยนตร์มีศักยภาพมากมาย ตาม อีเอ็มไพร์สคริปต์เสร็จสมบูรณ์ซึ่งเขียนโดย Alex Garland ผู้อยู่เบื้องหลังความคลาสสิกไซไฟสมัยใหม่เช่น อดีต Machinaและกิลเลอร์โม เดล โทโรก็อยู่ระหว่างการเจรจาเพื่อกำกับเช่นกัน

แต่ในขณะที่สิ่งนั้นไม่เคยเกิดขึ้น แฟนๆ กลับได้รับสิ่งที่ดีที่สุดเป็นอันดับสอง เนื่องจากซีรีส์ Paramount+ ออกวางจำหน่ายเมื่อต้นปีนี้ อย่างไรก็ตาม เมื่อซีซันแรกของการแสดงจบลง แฟน ๆ ของเกมคงจะชอบหนังเรื่องนี้มากกว่า เนื่องจากซีรีส์นี้ยังไม่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี

ต่อไป: 10 สิ่งที่ Halo Season 2 ต้องทำ ตาม Reddit



ข่าวต้นฉบับ