Days Gone Needs A Sequel ไม่ใช่หนัง


เรื่องราวของ Sony และ Days Gone นั้นซับซ้อน เกมโอเพ่นเวิลด์ซึ่งจัดขึ้นในแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือ ออกมาในปี 2019 โดยมีบทวิจารณ์ที่หลากหลาย คุณเล่นเป็น Deacon St. John นักขี่มอเตอร์ไซค์และนักล่าเงินรางวัลที่รอดตายจากหายนะหลังจากโรคระบาดร้ายแรงได้เปลี่ยนโลกให้กลายเป็นนรกที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด เนื่องจากการรับสัญญาณที่สำคัญน้อยกว่าตัวเอก Days Gone จึงกลายเป็นเรื่องแปลกอย่างรวดเร็วในบรรดาเกมบุคคลที่หนึ่งของบล็อกบัสเตอร์ของ PlayStation แม้ว่า Sony จะไม่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจากเกมฮิตของ PlayStation แต่ก็เป็นขั้นตอนที่หายากสำหรับ Sony ในการเข้าสู่ IP ใหม่ และเป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับภาคต่อ อย่างไรก็ตาม Deadline รายงานในเว็บไซต์ของตนว่า Sony กำลังดำเนินการสร้างภาพยนตร์แทน

วิดีโอ DUALSHOCKERS ประจำวันนี้

ที่เกี่ยวข้อง: Sony กำลังทำงานในภาพยนตร์ A Days Gone

ด้วยคะแนนริติคที่ 71/100 แต่คะแนนผู้ใช้ 8.4/10 เกมนี้ได้รับการตอบรับจากผู้ชมได้ดีกว่านักวิจารณ์ แนวโน้มนี้ที่มีต่อผู้ชมที่เพลิดเพลินกับชื่อเรื่องยังขยายไปสู่การเปิดตัวพีซีด้วย ขณะนี้เกมมีคะแนน Steam ที่ “เป็นบวกมาก” ซึ่งแสดงให้เห็นว่า 92% ของบทวิจารณ์สำหรับ Days Gone นั้นเป็นที่นิยม คะแนนรีวิวที่คลาดเคลื่อนดังกล่าวอาจเพิ่มขึ้นได้จากการอนุมัติทั่วไปสำหรับเกม Exclusive สำหรับ PlayStation ที่มาบน PC โดยที่ผู้ใช้ Steam แสดงการสนับสนุนสำหรับแนวทางปฏิบัติที่ค่อนข้างใหม่นี้โดย Sony ไม่ว่า Days Gone จะทำงานได้ดีมากกับการเปิดตัวพีซี น่าเสียดายที่เมื่อถึงเวลาพูดคุยเรื่อง Days Gone 2 สิ่งต่าง ๆ ก็ไม่ค่อยดีนัก

Days Gone นั้นยังห่างไกลจากเกมที่สมบูรณ์แบบ แต่มันเป็นการเริ่มต้นที่ดีที่จะกลายเป็นแฟรนไชส์ที่ยอดเยี่ยม โลกเปิดของเกมมีรูปแบบการเล่นที่น่าประทับใจ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นอาจพบว่าตัวเองถูกตรึงอยู่กับการต่อสู้กับโจรปล้นสะดมในค่าย เพียงเพื่อให้กองทัพผ่านเข้ามา ทั้งผู้เล่นและผู้ก่อกวนจะต้องต่อสู้เพื่อชีวิตของพวกเขากับพวกประหลาด ละทิ้งข้อพิพาทของตนเองเพื่อเผชิญกับภัยคุกคามที่ใหญ่กว่า

เมื่อ Bend Studious สัญญาว่าโลกจะมาหาคุณ พวกเขาหมายความตามนั้น พวกกวนตีนรอที่จะจู่โจมคุณจากมอเตอร์ไซค์ขณะที่คุณแล่นไปตามถนนที่เปิดโล่ง และจักรยานยนต์ที่เสียหายก็หมายถึงปัญหาใหญ่สำหรับผู้เล่น รถจักรยานยนต์ของคุณเป็นมากกว่ายานพาหนะ มันคือจุดเซฟของคุณ ดังนั้นจึงเป็นการผูกมัดเพื่อความปลอดภัยด้วยตัวมันเอง

การเผชิญหน้าฝูงชนนั้นแตกต่างจากที่ฉันเคยเล่นมาก่อน คำตอบของการยึดครองฝูงชนไม่ใช่แค่อำนาจการยิงที่ท่วมท้น (แม้ว่าจะไม่เจ็บก็ตาม) ผู้เล่นถูกส่งไปวิ่งและตะเกียกตะกายฝ่าสิ่งกีดขวางแทน ความคุ้นเคยกับสภาพแวดล้อมของคุณกลายเป็นสิ่งสำคัญเมื่อคุณวิ่งไปรอบ ๆ ป่าดงดิบที่มีคนประหลาดอยู่รอบตัวคุณราวกับสึนามิของเนื้อเน่า การกำจัดฝูงชนกลุ่มแรกของคุณออกมาเป็นที่น่าพอใจอย่างมาก รู้สึกเหมือนกับว่าคุณแทบจะจัดการกับสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ออกไปไม่ได้

การวิ่งครั้งแรกของฉันกับฝูงชนเป็นเรื่องที่น่าอาย ฉันพยายามวิ่งไปมาระหว่างตู้โดยสารของรถไฟที่ถูกทิ้งร้าง ด้วยความตื่นตระหนก ฉันโยนโมโลตอฟเข้าไปใกล้นักบวชมากเกินไป ทำให้เขาติดไฟ นิ้วของฉันบดปุ่มอย่างรวดเร็วและโง่เขลาขณะที่ฉันพยายามขี่จักรยานไปที่อาวุธใด ๆ เพื่อไม่ให้คนประหลาดออกจากฉัน หลังจากถอยตัวเองเข้าไปในรถกระเช้าที่ไม่มีกระสุนและไม้เบสบอลเป็นการป้องกันเพียงอย่างเดียวของฉัน พวกประหลาดก็รุมล้อมฉัน

ความล้มเหลวอย่างมหันต์ แต่ความตื่นเต้นของมันคือสิ่งที่ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับไป

แม้ว่าเรื่องราวและโลกจะดูเหมือนเป็นวันสิ้นโลกของซอมบี้ทั่วไป แต่ Days Gone ก็ค้นพบตัวตนของมันอย่างรวดเร็วและมีวิวัฒนาการในขณะที่คุณเล่นเกม เมื่อคุณได้รู้จัก Deacon เขาย้ายจากผู้รอดชีวิตที่บูดบึ้งไปเป็นชายที่รักและสูญเสียและพบโอกาสที่จะทวงชีวิตของเขากลับคืนมา แทนที่จะมีผู้รอดชีวิตกลุ่มเดียว คุณมีสังคมหลายกลุ่มที่สามารถหาวิธีที่จะอดทนได้

แต่ละค่ายมีปรัชญาและลำดับชั้นของตนเอง Copeland’s Camp ก่อตั้งขึ้นจากเสรีภาพส่วนบุคคลในความผิดพลาด โดยผู้นำมักพูดถึงเสรีภาพและทฤษฎีสมคบคิดผ่านทางวิทยุ Hot Springs Camp ดำเนินการโดย Ada Tucker ซึ่งโดยทั่วไปแล้วเป็นค่ายแรงงานบังคับ ค่ายของ Iron Mike เป็นสถานที่ทางปรัชญาระหว่างค่ายอื่น ขณะที่ไอรอน ไมค์พูดครั้งสุดท้าย เขารับฟังชุมชนของเขาและไม่ได้บังคับใช้แรงงานบังคับ ต่อมาในเกมนักบวชจะค้นพบอีกสองค่ายที่ดำเนินการโดยกองทัพ กลุ่มสังคมต่าง ๆ เหล่านี้ล้วนทำให้ฉากของ Days Gone ช่ำชอง ในตอนท้ายของเกม แม้แต่พวกประหลาดก็ยังพัฒนาเป็นสัตว์ประหลาดชนิดที่มีลักษณะเฉพาะของตัวเอง โดยที่บางตัวก็ดูเหมือนมนุษย์กลับคืนมา

ใน USA Today เจฟฟ์ รอส ผู้กำกับ Days Gone กล่าวว่าภาคต่อน่าจะเป็น “เวอร์ชันสุดท้าย” ของเกม เขาพูดถึงการดำเนินเนื้อเรื่องต่อ ความสัมพันธ์ที่อาจซับซ้อนระหว่างมัคนายกกับซาร่าห์ และผู้รอดชีวิตจะทำอะไรได้ด้วยเทคโนโลยีทางการทหารใหม่ของพวกเขา แน่นอนว่ายังมีเรื่องของ Nero และสิ่งที่พวกเขาทำในช่วงท้ายเกม ทั้งหมดนั้นนอกเหนือไปจากความสามารถในการเข้าหาการต่อสู้ของบอส แมลง การว่ายน้ำ และแง่มุมอื่นๆ ของ Days Gone ที่จำเป็นต้องได้รับการแก้ไขจริงๆ

เมื่อฉันนึกย้อนกลับไปถึงเกมอย่าง Uncharted มันง่ายที่จะลืมไปว่าแฟรนไชส์นั้นไม่ได้พบความก้าวหน้าจริงๆ จนกระทั่ง Uncharted 2 มันง่ายกว่ามากสำหรับเกมใน IP ที่จัดตั้งขึ้นเช่น God of War (2018) หรือ Marvel’s Spider-Man เพื่อให้รุ่งเรืองกว่าที่เป็นอยู่สำหรับ IP ใหม่ – บางครั้งจำเป็นต้องมีการก้าวกระโดดแห่งศรัทธา แม้แต่เกมบางเกมที่มี IP ที่มั่นคงก็ยังเริ่มต้นได้ The Witcher เป็นเกมที่ใช้งานได้จริงแต่ค่อนข้างยุ่งยากและประสบความสำเร็จอย่างมากใน The Witcher 2 และ The Witcher 3 บางครั้งเกมแรกทำงานได้ดีพอที่จะสร้างภาคต่อที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น ซึ่งสตูดิโอสามารถพัฒนาและขัดเกลามันให้กลายเป็นบางสิ่งได้ พิเศษอย่างแท้จริง กับ Days Gone ขายหมด แปดล้านเล่ม บน PlayStation และบน PC กว่าล้านรายการ คุณคงคิดว่าในเชิงพาณิชย์น่าจะได้รับช็อตเด็ด

แต่ Bend Studios กำลังทำงานบน IP แบบโอเพ่นเวิร์ลใหม่ ซึ่งคาดว่าจะสร้างจากระบบหลักจำนวนมากที่ฉายแววใน Days Gone ในฐานะแฟนคลับ ฉันตื่นเต้นที่ได้ยินว่าไอเดียดีๆ ของ Days Gone ไม่ได้ถูกทิ้งร้าง แต่ฉันอยากรู้ว่าเรื่องราวจะดำเนินต่อไปอย่างไร ในฉากหลังเครดิต มัคนายกพบว่าโอไบรอัน (ผู้ช่วยเขาหาซาร่าห์อีกครั้ง) เป็นตัวประหลาด นั่นจะไปไหน? NERO ทำอะไรกับการทดลองทั้งหมดของพวกเขา? สิ่งเหล่านี้จะพลิกโฉมชีวิตของมัคนายกและเพื่อนผู้รอดชีวิตของเขาอย่างไร คนประหลาดกำลังพัฒนา แต่เราไม่เคยรู้เลยว่าทำไมหรือทำไม ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าหัวข้อใดจะถูกติดตามใน Days Gone 2 แต่พวกเขาตั้งขึ้นมากพอสำหรับฉันที่จะอยากรู้อยากเห็นอย่างไม่รู้จักพอ

เพื่อความชัดเจน ฉันไม่ได้ต่อต้านการดัดแปลงภาพยนตร์เป็นแนวคิด เป็นเรื่องดีที่ Sony พยายามนำเรื่องราวของพวกเขาไปสู่ผู้คนจำนวนมากขึ้น แต่ฉันไม่สามารถเป็นแฟนคนเดียวที่ต้องการกลับไปขี่มอเตอร์ไซค์ของ Deacon และชนถนนที่คดเคี้ยวและป่าเถื่อน ที่ซึ่งความสดชื่นอันเยือกเย็นของถิ่นทุรกันดารอเมริกันอันยิ่งใหญ่นั้นเต็มไปด้วยกลิ่นเหม็นของฝูงสัตว์ที่เน่าเปื่อย ฉันต้องการรู้ว่าแผนการชั่วร้ายที่ NERO คิดไว้สำหรับโลกใหม่ใบนี้ เราอาจไม่เคยเข้าใจมัน แต่ฉันมักจะเชื่อใน Days Gone 2 และภาคต่อที่น่าจะเป็นเช่นนั้น

NEXT: Days Gone Devs ต้องการสร้างเกมแนวต้านแบบโอเพ่นเวิลด์





ข่าวต้นฉบับ